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Prácticas de Scratch

 Para poder introducirnos en el mundo de la programación he creado una serie de prácticas en PDF para poder iniciarse en el fantástico mundo de Scratch: 

 PRÁCTICAS CON SCRATCH 3.0 EN PDF





El algoritmo de Arquímedes para el cálculo de pi

 Pincha en la imagen para acceder al artículo...



GitMind: diagramas, esquemas, mapas conceptuales...

 Pincha en la imagen para acceder a la página de GitMing...



DESMOS, un gran descubrimiento

Pincha en la imagen para ver el artículo...




Scratch: programa videojuegos y aplicaciones para móviles.


El objetivo principal con el que nace este proyecto Programamos es tratar de modificar la forma en la que los estudiantes se relacionan con la tecnología, pasando de ser consumidores a creadores tecnológicos a través de la programación de videojuegos y el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
Debemos concienciar a nuestro alumnado de que los ordenadores no son máquinas que vienen de fábrica ya hechas y simplemente podemos usarlas, sino que se pueden tocar y alterar para modificar su comportamiento de manera que realicen las tareas que queramos en la forma en que deseemos.
En esta línea pensamos que las aplicaciones Scratch (para la creación de videojuegos) y App Inventor (para el desarrollo de apps para dispositivos móviles) impulsadas por el Instituto Tecnológico de Massachusetts, son la herramienta ideal para guiar este cambio, ya que aunque es posible desarrollar verdaderas joyas informáticas con estas plataformas, al mismo tiempo permiten realizar programas muy vistosos y llamativos de forma sencilla, lo que resulta muy interesante para comenzar a trabajar con principiantes.

CONCURSO MATEMÁTICO: un excelente recurso para profes y alumnos.

¡¡ AHORA QUE COMIENZA EL CURSO !!

Date de alta como profesor o alumno, acumula puntuaciones, controla tus grupos... Para 1º,2º y 3º ESO. 



CONCURSO MATEMÁTICO: mejora, aprende, compite....

Pincha aquí y accederás a MaTeMaTiCo un juego online en el que los alumnos realizan ejercicios para ejercitar el cálculo y resolución de ecuaciones. Su puntuación se queda grabada de forma que cada día pueden mejorar su clasificación. Los ejercicios son siempre distintos.
Los alumnos pueden competir con sus compañeros de clase, aunque también pueden competir por grupo con centros de toda España.

Por otro lado, el profesor puede darse de alta como profesor y ver las calificaciones de todos sus alumnos para poder valorar este trabajo como una tarea de repaso, refuerzo o evaluación de contenidos.

Consecurredes, Calcurredes........atrévete

Pincha aquí y reta un poco a tu cerebrillo.....las reglas son simples (con que sepas lo que son números consecutivos vas apañao).





Y si sabes sumar..... 
prueba aquí. Calcuredes.

Cursos de OpenOffice Calc

Hemos incluido en nuestra página de RECURSOS dos enlaces para acceder a sendos cursos sobre la hoja de cálculo OpenOffice Calc.

Inaugurada nuestra zona GEOGEBRA


En nuestra página de recursos incluiremos materiales relativos a este maravilloso programa.

Material didáctico para las series Universo matemático y Más por menos

  Las series divulgativas "Más por menos" y "Universo Matemático" de Antonio Pérez, se han emitido en el programa educativo de la 2 "La aventura del saber". Para darle más valor didáctico y de divulgación se les ha añadido un material interactivo muy bien adaptado y útil. Se puede ver y descargar en la página del ITE para la serie Más por menos y en la del programa Universo matemático.
El material presenta para cada uno de ellos una ficha técnica, otra didáctica, actividades interactivas para realizar y enlaces para ampliar. Cada capítulo se ha troceado en varias partes de manera que se pueden seleccionar aquellos fragmentos que puedan resultar más oportunos en un momento dado para utilizar en la clase. Las actividades son interactivas.

Se puede acceder a este recurso desde la página del INTEF o desde la propia página de La Aventura del Saber.
Más por menos:
http://ntic.educacion.es/v5/web/profesores/asignaturas/matematicas/mas_menos/
http://www.rtve.es/television/la-aventura-del-saber/documentales/mas-por-menos/
Universo Matemático:
http://ntic.educacion.es/v5/web/profesores/asignaturas/matematicas/universo_matematico/
http://www.rtve.es/television/la-aventura-del-saber/documentales/universo-matematico/

WikiDidácTICa

Bienvenidos/as a la WikiDidácTICa. Con ella se pretende aprovechar el conocimiento colectivo del profesorado para construir un espacio útil que facilite la incorporación paulatina de los recursos digitales como medio didáctico en las distintas áreas y etapas educativas:
  • Educación Infantil
  • Educación Primaria
  • Educación Secundaria
  • Bachillerato
Cada artículo de esta wiki tendrá información relacionada con un tema del currículo y presentará tres apartados:
  • Recursos digitales útiles para aprender el contenido de que se trate, siempre que sean de acceso libre y gratuito. Cada propuesta irá comentada con aquellos aspectos que más destaquen en cada caso, puede ser la metodología que sugiere su uso, la motivación que produce en el alumnado, las competencias básicas que se consiguen, etc.
  • Experiencias de profesores que han experimentado estos materiales y ofrecen sus comentarios y conclusiones.
  • Prácticas innovadoras en relación con las TIC y el tema en cuestión. 

Colección de actividades para Wiris Whiteboard




Colección de actividades para Wiris Whiteboard. Ideal para PDI. 
También muy útil como ejercicios de autoevaluación de los alumnos.


HERRAMIENTAS PARA PDI: estudio de funciones, etc..

Magníficos recursos para pizarra digital: FUNCIONES, NÚMEROS, ETC.......Pincha aquí.
También puedes bajarte el programa desde la página  de Wiris.
SI ERES PROFE NO DEJES DE MIRARLO. Puede ser de enorme utilidad. Se puede usar con conexión a internet, el programa en sí es de pago..gran incoveniente......


ÁLGEBRA


GEOMETRÍA

FUNCIONES

ESTADÍSTICA

PROBABILIDAD.....

Contenidos de matemáticas Escuela TIC 2.0

Completa selección de contenidos, muy bien clasificados, con actividades interactivas, muy apropiado para cursos de refuerzo.



Google nos ayuda con las funciones

Google nos ha sorprendido con una nueva utilidad de su buscador. Nos dibuja la gráfica de una función con sólo introducir la expresión algebraica en la caja de búsqueda. Las posibilidades son muchas:
  • Dibuja varias funciones si las escribimos separadas por una coma. Cada una aparecerá en un color distinto.
  • Nos ofrece las coordenadas de cualquier punto de la gráfica. Para elegirlo, sólo tenemos que mover el ratón sobre ella. Esto funciona con cualquiera de las gráficas dibujadas: para pasar de una a otra elegiremos el color correspondiente en la parte superior derecha.
  • Para escribir las expresiones algebraicas se usan los signos convencionales (paréntesis, corchetes, * para  multiplicación, / para división, ^para potencia, nombres habituales para las funciones como cos, sin, ...)
  • Permite trabajar con funciones de una sola variable, incluyendo las funciones básicas (suma, resta, división, producto, potencia, trigonométricas, logaritmo...)
La imagen muestra un ejemplo de búsqueda de las siguientes funciones:

¿Eres una máquina de calcular??????

A ver cuántas operaciones puedes resolver en un minuto.....pincha en aquí para comprobarlo.

Manuales del programa Notebook

Manual básico para una idea general sobre el programa:



Aquí tienes otro algo más extenso:

Arcos con geometría dinámica: arte y matemáticas.





Arcos con geometría dinámica.
Estupenda actividad que une arte y matemáticas. La geometría de los diferentes arcos en animaciones don GEOGEBRA. Puedes descargarte todo el material en un archivo comprimido

Matemáquinas: la geometría de los mecanismos




Matemáquinas: la geometría de los mecanismos. 
Puedes ver el funcionamiento de muchos mecanismos de la vida cotidiana desde el punto de vista de su geometría: la palanca, el gato hidraúlico, la grúa..etc..... Animaciones realizadas con GEOGEBRA. Con guías didácticas en PDF para profesores y alumnos.